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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi [OpenGL] Textur als Bitmapdatei speichern ?
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[OpenGL] Textur als Bitmapdatei speichern ?

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 4. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2008
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

[OpenGL] Textur als Bitmapdatei speichern ?

  Alt 4. Apr 2008, 00:23
Hi,

Gibt es eine Moglichkeit eine in OpenGL erzeugte Textur als Bitmap in eine
Datei zu speichern ?
Konnte leider noch nix finden.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [OpenGL] Textur als Bitmapdatei speichern ?

  Alt 4. Apr 2008, 14:55
Schau mal hier:
http://andorra.cvs.sourceforge.net/a...w=markup#l_641
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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turboPASCAL

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Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: [OpenGL] Textur als Bitmapdatei speichern ?

  Alt 4. Apr 2008, 16:05
Cool, Copy & Paste.

Dankö !

( Aus irgend einem Grund bin ich nicht auf glGetTexImage gekommen. )
Matti
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