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Fill Funktion bei paint

Ein Thema von counterskiller · begonnen am 18. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 20. Apr 2008
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counterskiller
(Gast)

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#1

Fill Funktion bei paint

  Alt 18. Apr 2008, 21:46
Hallo, ich möchte sowas wie paint programmieren,
eigendlich ist alles fertig fehlt nur noch die fill in funktion(das gesammte ausmalen einer bestimmten fläche). Ich habe auch leider keinen ansatz vllt kann mir da einer helfen, wäre euch sehr verbunden.

mfg counterskiller
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dominikkv

Registriert seit: 30. Sep 2006
Ort: Gundelfingen
1.109 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: Fill Funktion bei paint

  Alt 18. Apr 2008, 21:53
Canvas.FloodFill(X, Y, clRed, fsBorder); // bzw fsSurface
Dominik
Wer anderen eine Grube gräbt, hat ein Gruben-Grab-Gerät!
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counterskiller
(Gast)

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#3

Re: Fill Funktion bei paint

  Alt 18. Apr 2008, 22:05
mh ich weiß nicht also bei mir geht das nicht.
wenn ich auf den button drücke wird das ganz feld grau und wenn ich auf das feld klicke kann ich ganz normal zeichen.
vllt hab ich was übersehen

mfg
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dominikkv

Registriert seit: 30. Sep 2006
Ort: Gundelfingen
1.109 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#4

Re: Fill Funktion bei paint

  Alt 18. Apr 2008, 22:21
Delphi-Quellcode:
Canvas.Brush.Color := clBlue; // Die Farbe mit der ausgefüllt werden soll
Canvas.FloodFill(X, Y, Canvas.Pixels[X, Y], fsSurface); // X und Y ersetzt du natürlich durch deine Koordinaten
Dominik
Wer anderen eine Grube gräbt, hat ein Gruben-Grab-Gerät!
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counterskiller
(Gast)

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#5

Re: Fill Funktion bei paint

  Alt 18. Apr 2008, 22:46
erstmal vielen dank, es funktioniert, aber wie bekomme ich es hin, dass wenn man zb ein kreis gemalt hat, nur das äußere ausgemalt wird aber nicht das innere des kreises
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XecuterX

Registriert seit: 16. Feb 2008
8 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Fill Funktion bei paint

  Alt 20. Apr 2008, 19:13
Juhuu, ein Thema wo ich mitreden kann
Also, in meiner Stufe haben wir das Problem so gelöst:
1. Wenn wir ein Objekt zeichnen (Linien, Rechtecke oder Kreise), dann werden sie mit Koordinaten in einer Liste gespeichert.
2. Wenn du jetzt ein Kreis ausmalen willst, dann musst du mithilfe der Liste überprüfen, ob du in einen geklickt hast.
3. Wenn ja, dann mit dem oben genanten alles ausmalen .
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