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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
670 Beiträge
 
#12

AW: Punktwolke mit Firemonkey

  Alt 29. Sep 2011, 11:14
Wenn Du solche Variablen findest
Code:
DC: HDC;
RC: HGLRC;
Dann müßte sich das ganze so
Code:
wglMakeCurrent(DC, RC);
binden lassen. Danach wäre es reines OpenGL. Naja, so ist meine Theorie.
Wenn Du sowas findest, dann melde Dich doch bitte.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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