AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Punktwolke mit Firemonkey

Ein Thema von bassman · begonnen am 29. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 29. Sep 2011
 
Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
674 Beiträge
 
#10

AW: Punktwolke mit Firemonkey

  Alt 29. Sep 2011, 11:14
Wenn Du solche Variablen findest
Code:
DC: HDC;
RC: HGLRC;
Dann müßte sich das ganze so
Code:
wglMakeCurrent(DC, RC);
binden lassen. Danach wäre es reines OpenGL. Naja, so ist meine Theorie.
Wenn Du sowas findest, dann melde Dich doch bitte.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:39 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz