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BUG

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#13

AW: 32bit-Anwendung unter 64bit

  Alt 1. Okt 2011, 14:26
Ich denke eher, es geht darum dass bei dem einen Test (warum auch immer) vsync aktiviert war, bei dem anderen nicht.
60 FPS klingen zumindest verdächtig nach 60 Hz
Im Grafikkartentreiber kann man bei meist VSync für alle OpenGL-Anwendungen erzwingen, vielleicht ist diese Einstellung gesetzt.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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