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[Andorra2D]:Collision zwischen 2 verschiedenen SpriteEngines

Ein Thema von Spiderpig_GER_15 · begonnen am 19. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 19. Mai 2008
 
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Spiderpig_GER_15

Registriert seit: 17. Mär 2008
298 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

[Andorra2D]:Collision zwischen 2 verschiedenen SpriteEngines

  Alt 19. Mai 2008, 19:17
Hi

mal wieder eine Frage zu Andorra.

Delphi-Quellcode:
procedure TLavaTroll.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: boolean);
begin
  if Sprite is TWall then
  begin
    Y:=200;
  end;
Diese Collision funktioniert nicht mehr, seid ich 2 verschiedene SpriteEngines dafür verwende,

MyLavaTroll = MySpriteEngine,
TWall = MyTileEngine

Woran liegt das und wie kann ich das beheben?

Falls es wichtig ist:
MyLavaTroll ist vom Type TLavaTroll=class(TImageSprite)

und:

Delphi-Quellcode:
    MyLavaTroll :=TLavaTroll.Create(MySpriteEngine);
    with MyLavaTroll do
    begin
     Image:=MyImageList.Find('pause e');
     x:=50;
     y:=clientheight-200-Height;
     z:=0;
   end;

Delphi-Quellcode:
        with TWall.Create(MyTileEngine) do
        begin
          inherited;
          Image := MyImageList.Find(aktuell[0]) ;
          x := (x1 div 5)*50;
          y := y1*50;
          z := 0 ;
        end;
      end;
MfG

Spiderpig
---Zufall ist das Inkognito Gottes---
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