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OpenGL-Anwendung

Ein Thema von Flo.Hoe · begonnen am 12. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2008
 
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Lossy eX

Registriert seit: 7. Aug 2007
113 Beiträge
 
#2

Re: OpenGL-Anwendung

  Alt 12. Jun 2008, 18:35
Ja das geht geschickter. Eigentlich brauchst du nur ein Fenster für OpenGL. Alles andere ist jedem selbst überlassen. Warum das so gemacht wurde kann dir vermutlich nur der Tutorialersteller selbst sagen. Der eine gibt gerne Debug/Statusmeldungen aus. Da ist eine Konsole das einfachste. Aber wie gesagt. Du brauchst nur ein Fenster. Der Rest liegt ganz in deiner Hand. Da solltest du dich auch nicht zu sehr von Tutorials beeinflussen lassen.
Ich habe ja keine Vorurteile gegenüber Autofahrern ... aber Fahrer von BMW und Mercedes bestätigen diese regelmäßig.
Außerdem neue technologische Errungenschaften: Serienmäßig eingebaute Rechtsfahrsperre und der stromsparende Blinker.
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