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Andorra 2D --- zwei Variablen und ein AdDraw

Ein Thema von Looper · begonnen am 12. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 13. Jun 2008
 
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: Andorra 2D --- zwei Variablen und ein AdDraw

  Alt 13. Jun 2008, 12:52
Hi,

es ist ganz schlecht, die Grafikausgabe mit der Logik zu verbinden.

Besser wäre es, Du hast Deine Klasse TSpieler, dort werden nur die Berechnungen durchgeführt und eine neue Klasse (z.B. TDrawGame oder was auch immer *g*), die sich um das Malen kümmert.
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