AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi OpenGl Rendercontex schützen
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

OpenGl Rendercontex schützen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 16. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2008
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#13

Re: OpenGl Rendercontex schützen

  Alt 16. Jun 2008, 15:47
Ja sie werden kombiniert allerdings nur zum laden der Texturen (im Plugin)
Habe mal ein Sample angehängt da kannst sehen das es flackert

starte dazu das Vulcan Plugin..
Das Plugin ist zwar eigentlich unnötig da nicht viel Visualisiert wird.. aber egal
Den Berg kann man verschieben sowie andere objekte von verschiedenen Plugins

Mit der Space taste werden die original positionen wieder hergestellt.
Doppelklick ins panel = FullScreen
with GenBitmap zeigt die Vis in einen eigenen Fenster
da kannst du sehen das es probleme biem resitz gibt.

Die Koordinaten x,y sind 0,0

gruss EMil

EDIT:
noch ein pic angehängt
getestet mit XP denke das bei Vista probleme auftauchen könnten
kann es nicht testen oder ändern habe kein Vista
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg phoenix_141.jpg (98,9 KB, 16x aufgerufen)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:58 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz