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Debuggen in Skinkomponenten verhindern

Ein Thema von DelphiManiac · begonnen am 19. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 19. Jun 2008
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DelphiManiac

Registriert seit: 5. Dez 2005
742 Beiträge
 
#1

Debuggen in Skinkomponenten verhindern

  Alt 19. Jun 2008, 08:33
Hallo,

ich habe zurzeit ein kleines aber nerviges Problem,

ich nutzt von Alemdiadev eine Skinkomponente. Daran gibt es auch wirklich nichts auszusetzen,
aber wenn ich mein Programm "schrittweise" debugge, dann wird die Skinkompo und deren Units mit durchlaufen.
Aber mich interessiert ja eigentlich nicht, ob der Button richtig gezeichnet wird, ich will ja meinen Code
durchlaufen.

Kann man da irgendwie etwas einstellen, dass bestimmte Units nicht debuggt werden, oder gibt es sonst ein Workaround?

Viele Grüße
DelphiManiac
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Muetze1
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

Re: Debuggen in Skinkomponenten verhindern

  Alt 19. Jun 2008, 08:36
Nutze Shift-F8...
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Benutzerbild von RavenIV
RavenIV

Registriert seit: 12. Jan 2005
Ort: Waldshut-Tiengen
2.875 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#3

Re: Debuggen in Skinkomponenten verhindern

  Alt 19. Jun 2008, 08:57
/ironie
Lösch doch die Sourcen der betroffenen Units.
Dann kann er keinen Quellcode mehr anzeigen.
Klaus E.
Linux - das längste Text-Adventure aller Zeiten...
Wer nie Linux mit dem vi konfiguriert hat, der hat am Leben vorbei geklickt.
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Benutzerbild von FAlter
FAlter

Registriert seit: 21. Jul 2004
Ort: Ostfildern
1.095 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#4

Re: Debuggen in Skinkomponenten verhindern

  Alt 19. Jun 2008, 09:00
Hi,

die entsprechenden Units ohne Debug-Infos compilieren.

[oh]{$D-}[/oh] oder [oh]{$DEBUGINFO OFF}[/oh]

Mfg
FAlter
Felix Alter
Japanurlaub 2015
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: Debuggen in Skinkomponenten verhindern

  Alt 19. Jun 2008, 09:15
Oder verschiebe die Verzeichnisse vom Bibliothekspfad in den Suchpfad
Markus Kinzler
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