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Bestimmte Grafik aus einer einzigen Resource laden?

Ein Thema von stOrM · begonnen am 6. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 11. Jul 2008
 
marabu

Registriert seit: 6. Apr 2005
10.109 Beiträge
 
#7

Re: Bestimmte Grafik aus einer einzigen Resource laden?

  Alt 10. Jul 2008, 11:32
Hallo,

ich würde die Ressource mit PNGObject laden, den Stripe mittels Assign() in ein Bitmap konvertieren und dieses Bitmap in eine ImageList laden. Dabei sollte bei korrekter Dimensionierung der Einzelbilder automatisch eine interne Zerlegung stattfinden, sodass mit ImageList.GetBitmap() auf die einzelnen Bilder zugegriffen werden kann. Werden die Einzelbilder wieder im PNG-Format benötigt, so lässt sich jedes Bitmap auch wieder per Assign() in ein PNGObject umwandeln.

Grüße vom marabu
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