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Bestimmte Grafik aus einer einzigen Resource laden?

Ein Thema von stOrM · begonnen am 6. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 11. Jul 2008
 
rotfc
(Gast)

n/a Beiträge
 
#12

Re: Bestimmte Grafik aus einer einzigen Resource laden?

  Alt 10. Jul 2008, 12:22
Noch eine Spur einfacher wäre es wohl, die *.res-Datei selbst zu erstellen statt die eines fremden Programms "hacken" zu wollen

Ansonsten: Die eine PNG aus der *.res in ein unsichtbares Image laden und dann dort in Einzelteile (vorzugsweise für ImageLists) zerpflücken?
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