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[un]Delphix vs. OpenGL?

Ein Thema von Jonas · begonnen am 26. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 11. Okt 2011
 
Gandalfus

Registriert seit: 19. Apr 2003
407 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#22

Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

  Alt 15. Sep 2008, 12:44
Zitat:
Also wenn man jetzt etwas für OpenGL 2.0 entwickelt, dann müsste man das später noch mal auf 3.0 portieren. Aber mit dem Erscheinen von OpenGL 3.0 wird 2.0 auch nicht sofort von der Bildfläche verschwunden sein auch wenn der ein oder andere Technikfan das gerne so darstellt. Meiner Meinung nach genügt es vollkommen, wenn man die Grafik passend vom Rest etwas kappselt. Dann kann man später die grafischen Dinge relativ einfach austauschen.
Man kann die neusten Funktionen eh nicht nutzen weil die meisten Nutzer nicht die passenden Hardware haben oder keine aktuellen Treiber oder nicht das richtige Betriebsystem (XP vs Vista). Also braucht man sich keine gedanken um den Einsatz der aktuellen Opengl oder DirectX Version zu machen.

Und zu DirectX mit Delphi gibt es kaum Informationen bei OpenGl sieht es etwas besser aus.
Besucht doch mal meine Homepage
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