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[Andorra2D]: Dem Programm eine Animation zufügen?

Ein Thema von Spiderpig_GER_15 · begonnen am 12. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 16. Aug 2008
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Spiderpig_GER_15

Registriert seit: 17. Mär 2008
298 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

[Andorra2D]: Dem Programm eine Animation zufügen?

  Alt 12. Aug 2008, 15:50
Hi,

Ich habe einen Vokabeltrainer programmiert, jetzt will ich ihn noch ein bisschen aufpeppen indem ich einen Knopf gestaltet habe der grün bzw. rot blinken soll wenn man die Vokabel richtig bzw. falsch gemacht hat.

Ich hab schon ein kleines 2D Spiel mit Andorra gemacht, aber jetzt ist das ja irgendwie alles anders

ich will einfach nur eine Sprite die mit hilfe der Animation als Knopf aufblinken soll. Die Bilder dafür sind in einer ImageList, welche die Bilder aus einer ail. Datei lädt.

wie mache ich das?

Ich stehe voll auf dem Schlauch

MfG Spiderpig
---Zufall ist das Inkognito Gottes---
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [Andorra2D]: Dem Programm eine Animation zufügen?

  Alt 16. Aug 2008, 17:58
Nutzt der Vokabeltrainer komplett Andorra ? bzw. Basiert er darauf ?

Wenn nicht brauchst du nicht umbedingt Andorra zu nutzen dafür !
In diesen Fall könntest du z.b. ein Timer nehmen. Eine Liste mit Bildern in eine ImageList einfügen und mit Hilfe des Timers könntest du in relativ kurtzen Intervallen das Bild ändern. Hierfür könntest du eine Integer Variable hochzählen.
Kannst du mir folgen ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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