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Memnarch

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#5

AW: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012

  Alt 23. Okt 2012, 12:32
Du brauchst die Commercial für shader
Für meine A7 Commercial hab ich mir seinerzeit extra fürn Aple und ein Ei ne gebrauchte sybex A7 extra gekauft. Damit war ich upgrade berechtigt^^.

Gut es waren vllt 140€ am ende, aber so hats gepasst
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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