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DDZ
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#5

AW: Simulation von Feuerwerk in einem TImage

  Alt 7. Mär 2013, 06:40
Vielen Dank für deine Hilfe, leider bin ich aber immernoch nicht weiter.

Wie genau funktioniert das mit dem alClient? Die Delphi Hilfe war dazu leider nicht sehr aufschlussreich.

Hier nochmal das was ich haben möchte:

Ich habe bereits eine Form erstellt(mit Delphi per Drag and Drop), darauf befindet sich bereits ein TImage mit dem Namen Image2 und auf dessen Canvas sollen die Raketen gezeichnet werden. Das heißt der untere Rand des Bildschirm an dem die Raketen normalerweise starten entspricht dem unteren Rand des Images. Der ober Rand entspricht also dem oberen Rand des Images. Die Breite wurde festgelegt und entspricht auch der des Images und nicht des Bildschirmes. Auf dem Image müssten sie die Raketen genauso bewegen wie auf der Canvas eines normalen Fensters.

Achja vielleicht ist das noch wichtig: Ich arbeite in Delphi 5
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