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FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: [Andorra2D] Umrandung eines Partikelsystems

  Alt 29. Mai 2013, 16:59
Kannst du ein Bild anhängen, wie das ungefähr aussehen sollte?

Soweit ich weiß unterstützt Andorra2D Pixelshader. Damit würde ich es mal versuchen.

Da Andorra2D hardwarebeschleunigt ist, wird es nämlich nicht so einfach möglich (oder zumindest sehr ineffizient) sein, ein mit Andorra2D gerendertes Bild auf der CPU weiterzubearbeiten. Pixelshader werden dagegen direkt auf der Grafikkarte ausgeführt.
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