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GameOfLife - Leider zu langsam

Ein Thema von Valle · begonnen am 19. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2008
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Valle

Registriert seit: 26. Dez 2005
Ort: Karlsruhe
1.223 Beiträge
 
#1

GameOfLife - Leider zu langsam

  Alt 19. Okt 2008, 19:36
Hi Community!

Ich habe aus gegebenem Anlass mal selbst ein Game of Life programmiert. In Python. War eigentlich gar nicht so schwer, aber leider läuft das Ding viel zu langsam. Er schafft (bei mir) in 5sek ungefähr 88 Generationen. Allerdings ohne diese Generationen auszugeben! (Also nur die Berechnung)

Jetzt frage ich mich. Liegt das wirklich an Python? Für so langsam hielt ich Python bisher nicht. Ich denke das geht doch auch schneller. Vielleicht könnte sich meinen Code mal jemand anschauen und Vorschläge dazu machen, wie ich das etwas optimieren könnte.

Code im Anhang als txt, da py nicht erlaubt.

Mit freundlichen Grüßen,

Valle
Angehängte Dateien
Dateityp: txt gameoflife_211.txt (3,5 KB, 19x aufgerufen)
Valentin Voigt
BOFH excuse #423: „It's not RFC-822 compliant.“
Mein total langweiliger Blog
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Dax
(Gast)

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#2

Re: GameOfLife - Leider zu langsam

  Alt 19. Okt 2008, 19:50
Du arbeitest viel mit .append - das muss alle paar Aktionen den Speicher umkopieren. Direkt deine Felder so gross zu erstellen, wie du sie brauchst sollte viel schneller sein (das geht doch sicherlich, oder?).
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