Thema: Delphi 8Bit Game Engine

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TiGü

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#18

AW: 8Bit Game Engine

  Alt 13. Jan 2014, 11:16
@jaenicke: Ahh du meintest wohl doch den 3. Codeteil. Habe es mal verucht so einzubauen, jedoch habe ich probleme funktionen wie WMPaint und WMSize von einem anderen Objekt aus meiner Form zuzuweisen. Geht das überhaupt, oder muss ich dies direkt in der Form klasse tun?
Ich habe mal mit deinen Code herumgespielt und ein bisschen refaktorisiert.
Eine Möglichkeit auf WMPaint und WMSize zu reagieren siehst du im Anhang.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip PixelFrost.zip (6,4 KB, 15x aufgerufen)
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