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* als Joker verwenden?

Ein Thema von Pseudemys Nelsoni · begonnen am 14. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 15. Dez 2003
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Pseudemys Nelsoni

Registriert seit: 24. Dez 2002
Ort: Hamburg-Harburg
3.551 Beiträge
 
#1

* als Joker verwenden?

  Alt 14. Dez 2003, 11:18
hoi,

da ich ja ein quiz für meinen chatraum mache, frag ich mich wie ich ein * als joker verwenden könnte,
z.b bei "Fuss" und "Fuß" so das egal was hinter "Fu*" kommt richtig ist. Ich hab schon gedacht das ich die * in dem string zähle und dann jeden teil mit Pos prüfe, also sagen wir mal bei "Fu*ball*spieler" würdeich dann mit pos prüfen ob "fu", "ball", und "spieler" darin vorkommt. (ich denke mal das es so funktionieren würde, aber gibt es ne einfachere methode?
Mario
MSN: cyanide@ccode.de
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phlux

Registriert seit: 4. Nov 2002
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1.335 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: * als Joker verwenden?

  Alt 14. Dez 2003, 11:28
Du könntest auch überprüfen wie ähnlich sich die Strings sind
guck dazu mal im www.swissdelphicenter.ch/de/ nach

mfg phlux
Christian "phlux" Arndt
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choose

Registriert seit: 2. Nov 2003
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729 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#3

Re: * als Joker verwenden?

  Alt 15. Dez 2003, 09:22
Die Arbeit mit Strings kann mit regulären Ausdrück unglaublich vereinfacht werden (Hier im Forum suchenreguläre ausdrücke).

Der entsprechende Code für Deinen Fußballspieler könnte dann zB so lauten:
if RegExp('(fu|ball|spieler)', Edit1.Text') then
gruß, choose
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phlux

Registriert seit: 4. Nov 2002
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1.335 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#4

Re: * als Joker verwenden?

  Alt 15. Dez 2003, 16:04
Ahoi!
Welche Unit muss ich da einbinden bzw. ab welchen Delphi geht denn das? (hab max. Delphi5 Pers.)??

mfg phlux
Christian "phlux" Arndt
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