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luisk

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402 Beiträge
 
#32

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 30. Dez 2015, 11:49
ok, kannst Du mit noch erklären in welcher Art und Weise ?
Dein Button besteht aus einem 3D-Zylinder und 2 Halbkugeln mit entsprechender Beleuchtung
und Normalenvektoren. Sowas macht man mit OpenGL oder DirectX

Wie hast Du diese erstellt ?
Miniaturansicht angehängter Grafiken
robsim_otr.jpg  

Geändert von luisk (30. Dez 2015 um 12:21 Uhr)
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