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FMX TButton Hintergrundfarbe

Ein Thema von luisk · begonnen am 28. Dez 2015 · letzter Beitrag vom 24. Apr 2016
 
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luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#30

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 30. Dez 2015, 11:49
ok, kannst Du mit noch erklären in welcher Art und Weise ?
Dein Button besteht aus einem 3D-Zylinder und 2 Halbkugeln mit entsprechender Beleuchtung
und Normalenvektoren. Sowas macht man mit OpenGL oder DirectX

Wie hast Du diese erstellt ?
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg RobSim_OTR.JPG (11,4 KB, 7x aufgerufen)

Geändert von luisk (30. Dez 2015 um 12:21 Uhr)
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