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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#28

AW: StringReplace verursacht AV

  Alt 10. Okt 2016, 17:18
Dein "Zufall":
Delphi-Quellcode:
const
  PositionVonStringReplace = 14346027;
  Gott: array[0..3] of AnsiChar = 'Himi';
var
  MeinSpeicherDenIchGleichÜberschreibenWill: {Pointer}Integer;
begin
  RandSeed := Integer(Gott);

  MeinSpeicherDenIchGleichÜberschreibenWill := Random(999999999); // Zufällige Speicherposition suchen
  if MeinSpeicherDenIchGleichÜberschreibenWill = PositionVonStringReplace then
    ShowMessage('Gleich ist StringReplace kaputt :(');
end;

Rein theoretisch kann neu zu reservierender Speicher überall im RAM landen, genauso wie DLLs nicht immer an selber Stelle liegen müssen, ABER ...

Vorallem Delphi DLLs liegen gern nicht dort, wo sie sollen, denn fast niemand gibt eine ordentliche ImageBaseAddress an, womit fast alle Delphi-DLLs eigentlich an selber Stelle liegen würden und Windows sowieso Diese immer an dererer Stelle laden muß,
aber Windows cached sich gern gepatchte Module und läd die DLLs dann oftmals wieder an selber Sellte, wo sie schonmal geladen wurden. Bzw. wiederverwendet die selben Module, welche bereits in einer anderen Anwendung geladen sind.
FastMM/VirtualAlloc könnte jedesmal beim GetMem was Anderes liefern, aber es reagiert auch gern mal gleich, da das Programm beim Start ja auch jedesmal das Selbe macht.
Auch der ProgrammCode (EXE/DLL/...) liegt im Arbeitsspeicher ... eigentlich sollte der vorm Überschreiben geschützt sein, aber man kann ihn womöglch dennoch überschreiben und jetzt muß nur noch etwas von der Funktion StringReplace überschrieben werden.

Aber ganz genau kann man es letztendlich nur sagen, wenn man DEIN Programm analysiert, was es nun wirklich macht,
also z.B. die letzte falsche Schleife debuggen und gucken ob und was wo überschrieben wurde.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu (10. Okt 2016 um 17:20 Uhr)
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