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Andorra 2D Figur von A nach B bewegen

Ein Thema von sabbert · begonnen am 13. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 13. Jun 2009
 
sabbert

Registriert seit: 16. Apr 2008
67 Beiträge
 
#5

Re: Andorra 2D Figur von A nach B bewegen

  Alt 13. Jun 2009, 17:42
Wie funktioniert genau, was bewirkt genau, deine function?
berechnet es die Positionen zwischen den Punkten oder was?
Hab ich noch nicht ganz verstanden was diese bezwecken soll.


Hier die jetzige procedure die für das bewegen zuständig ist:

Delphi-Quellcode:
procedure TFigur.DoMove(TimeGap: double);
begin
  inherited;

  X := X + XSpeed*TimeGap;
  if ((X > Engine.SurfaceRect.Right) and (XSpeed > 0)) or
     ((X < -96) and (XSpeed < 0)) then
  begin
    SetLine;
  end;
end;
Dies ist nur auf das x bezogen.
Für x könnte man ja theoretisch auch Y nehmen.

Sagen wir mal die Figur ist auf Pos(100|100) und soll sich zu Pos(Pos.x|Pos.Y) bewegen.
Das die Figur bewegt klappt ja theoretisch schon nur die Richtung und das Ziel, wo sie stehen bleibt bzw. hingehen soll fehlt.
Christian
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