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Speicherfressen. Übergabe von Objekten

Ein Thema von Jackie1983 · begonnen am 14. Jul 2009 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2009
Antwort Antwort
Jackie1983

Registriert seit: 12. Mär 2007
486 Beiträge
 
#1

Speicherfressen. Übergabe von Objekten

  Alt 14. Jul 2009, 17:34
Servus,

habe in meiner Anwendung einen recht großen Speicherfresser.
Da die Anwendung aber schon etwas größer ist, ist es schwer den Speicherfresser zufinden.

Habe mal mit FastMM4 mir die Werte anzeigen lassen.
Wenn ich ein Objekt erstelle wie hier
Delphi-Quellcode:
var
  obj : TMeinObject;
begin
  obj : TMeinObject.create;
  fObjectlist.add(obj);
end;
diese Objekt dann später abfrage
Delphi-Quellcode:
Function getObj(index : integer) : TmyObject;
begin
  result := fObjectlist.objects[index];
end;

...

Procedure ...
var
  obj : Tmeinobject;
begin
  obj := GetObj(index);
  if obj = nil then exit;

  obj := nil;
end;
muss ich doch nur obj freigeben oder? bzw. die Variable wieder leeren.
Free kann ich ja nicht aufrufen da ich das Objekt ja noch in der Liste habe...

Mfg
  Mit Zitat antworten Zitat
Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Speicherfressen. Übergabe von Objekten

  Alt 14. Jul 2009, 17:39
Du musst die Variable auch nicht nillen. Wie erstellst du die TObjectList?
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
  Mit Zitat antworten Zitat
Jackie1983

Registriert seit: 12. Mär 2007
486 Beiträge
 
#3

Re: Speicherfressen. Übergabe von Objekten

  Alt 14. Jul 2009, 17:43
ganz normal.
obj := TObjectlist.create;

glaube das die Objecte freigegeben werden ist schon Standard true...

Es kommt auch immer die Meldung AnsiString x n
Weis nur nicht wie ich die ganzen Lecks finden soll....
  Mit Zitat antworten Zitat
mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
3.004 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: Speicherfressen. Übergabe von Objekten

  Alt 14. Jul 2009, 19:08
Zitat von Jackie1983:
Servus,

habe in meiner Anwendung einen recht großen Speicherfresser.
Da die Anwendung aber schon etwas größer ist, ist es schwer den Speicherfresser zufinden.

Habe mal mit FastMM4 mir die Werte anzeigen lassen.
FastMM4 kann man auch so einbinden und konfigurieren, dass die Quelltextzeilen protokolliert werden, in denen der Speicher reserviert wurde. Näheres siehe Doku ... Eine GUI für die FastMM4 Konfiguration gibt es auch, das FastMM4 Options Interface

http://jedqc.blogspot.com/2007/07/ne...interface.html
Michael Justin
habarisoft.com
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Benutzerbild von Ralf Kaiser
Ralf Kaiser

Registriert seit: 21. Mär 2005
Ort: Wuppertal
932 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#5

Re: Speicherfressen. Übergabe von Objekten

  Alt 14. Jul 2009, 19:50
Zitat von Jackie1983:
muss ich doch nur obj freigeben oder? bzw. die Variable wieder leeren.
Free kann ich ja nicht aufrufen da ich das Objekt ja noch in der Liste habe...
Wenn du ein Objekt aus der Liste entfernen willst dann verwende einfach TObjectList.Delete() oder TObjectList.Remove().

Mit diesen Methoden wird das betreffende Objekt auch gleich freigegeben wenn die Liste die Objekte verwaltet (OwnsObjects = true). Bei der Freigabe der Liste werden dann sowieso alle Objekte freigegeben.
Ralf Kaiser
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