AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Object via Typecast erzeugen

Ein Thema von Zerolith · begonnen am 31. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 1. Sep 2009
Antwort Antwort
Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Object via Typecast erzeugen

  Alt 1. Sep 2009, 16:08
Zitat von Zerolith:
Wenn TxObject.Constructor = virtuell =>

- TxUser MUSS einen überschriebenen Constructor (mit inherited) haben
- TxObjects' Constructor WIRD aufgerufen.
- TxdbObject Constructor WIRD NICHT aufgerufen?
Du denkst viel zu kompliziert. Der Compiler ruft per se nie geerbte Konstruktoren auf. Die inherited-Klausel bewirkt das, es muss also explizit angegeben werden. Wenn du in TxObject wieder inherited aufrufst, wird TxdbObject.Create aufgerufen.
Des Weiteren musst du virtuelle Methoden oder Konstruktoren nicht überschreiben. Dies wäre lediglich der Fall bei abstrakten Methoden. Wenn kein expliziter Override angegeben wird, nimmt der Compiler einfach den der Elternklasse (d.h. hier TxObject).
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:38 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz