AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Programmieren allgemein Windows Seven und OpenGL nicht kompatibel ?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Windows Seven und OpenGL nicht kompatibel ?

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 17. Sep 2009 · letzter Beitrag vom 18. Sep 2009
 
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#6

Re: Windows Seven und OpenGL nicht kompatibel ?

  Alt 17. Sep 2009, 21:53
Vorweg, Aero ist in der VM aus.
Was mich wundert ist, das alles soweit funktioniert bis auf das Darstellen
meines 3D-Körpers.
Hier mal ein Ausschnitt:
Delphi-Quellcode:
//Klappt nicht:
procedure glQader(TextureID: DWORD);
begin
  //glColor4f(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
  glColor4f(0.7, 0.7, 1.0, 1.0);

  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TextureID); // Bind the Texture to the object

  glBegin(GL_QUADS);
    // Front Face
    glNormal3f( 0.0, 0.0, 1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f( 1.0, -1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, 1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);


    // Back Face
    glNormal3f( 0.0, 0.0,-1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, 1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, -1.0, -1.0);


    // Top Face
    glNormal3f( 0.0, 1.0, 0.0);
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, 1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, 1.0, -1.0);

    // Bottom Face
    glNormal3f( 0.0,-1.0, 0.0);
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f( 1.0, -1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, -1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);

    // Right face
    glNormal3f( 1.0, 0.0, 0.0);
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f( 1.0, -1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f( 1.0, 1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, 1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f( 1.0, -1.0, 1.0);

    // Left Face
    glNormal3f(-1.0, 0.0, 0.0);
    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
  glEnd();
end;
Delphi-Quellcode:
//Läuft:
procedure glLineQader(Size: single; Color: TV4f);
begin
  glColor4fv(@Color);
  glDisable(GL_TEXTURE_2D);
  glBegin(GL_LINE_STRIP);
    glVertex3f(-Size, Size,-Size); //Top
    glVertex3f( Size, Size,-Size);
    glVertex3f( Size, Size, Size);
    glVertex3f(-Size, Size, Size);
    glVertex3f(-Size, Size,-Size);

    glVertex3f(-Size,-Size,-Size); //toBottom

    glVertex3f( Size,-Size,-Size); //Bottom
    glVertex3f( Size,-Size, Size);
    glVertex3f(-Size,-Size, Size);
    glVertex3f(-Size,-Size,-Size);
  glEnd();

  glBegin(GL_LINES);
    glVertex3f(-Size, Size, Size);
    glVertex3f(-Size,-Size, Size);
  glEnd();

  glBegin(GL_LINES);
    glVertex3f( Size, Size, Size);
    glVertex3f( Size,-Size, Size);
  glEnd();

  glBegin(GL_LINES);
    glVertex3f( Size, Size,-Size);
    glVertex3f( Size,-Size,-Size);
  glEnd();

  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
end;
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:12 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz