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hoika

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#7

AW: Systemressourcen erschöpft beim VirtualStringTree.AfterCellPaint

  Alt 16. Nov 2018, 08:42
Hallo,
zumindestens wird ja was angezeigt, aber leider keine Bitmaps.
Die "Ausrede", Projekt ist zu gross, lasse ich nicht gelten

Du kannst es ja abspecken (schrittweise ausklammern).

FastMM4 würde dir die Zeile zeigen, wo die jeweilige Klasse erzeugt wird, die nicht freigegeben wird.
Was schon mal komisch ist, dass er 2 Connections anzeigt.
Kann es sein, das Du deine globale Connection beim Programmende nicht freigibst?

Breakpoint auf destructor TDBAccess.Destroy; setzen und nachschauen
Heiko

Geändert von hoika (16. Nov 2018 um 09:27 Uhr)
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