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Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

Ein Thema von MatthiasR · begonnen am 23. Nov 2009 · letzter Beitrag vom 24. Nov 2009
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Seite 2 von 2     12   
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Sherlock
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Delphi 11 Alexandria
 
#11

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 15:12
Also geht es am Ende nur um Handbetrieb (eigene Resourcedatei erstellen) gegen Automatismus (ImageList verwenden)?



Sherlock
Oliver
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Uwe Raabe
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Delphi 12 Athens
 
#12

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 15:29
Zitat von Sherlock:
Also geht es am Ende nur um Handbetrieb (eigene Resourcedatei erstellen) gegen Automatismus (ImageList verwenden)?
Yes!
Uwe Raabe
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Sherlock
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Delphi 11 Alexandria
 
#13

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 15:33
Achsooooo...Weiter machen.



Sherlock
Oliver
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jfheins

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#14

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 17:30
ImageList-Bilder sollten auch in den Resourcen abgespeichert werden
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DeddyH

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Delphi 11 Alexandria
 
#15

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 17:33
Aber die müssen alle gleich groß sein.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Uwe Raabe
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Delphi 12 Athens
 
#16

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 18:42
Zitat von DeddyH:
Aber die müssen alle gleich groß sein.
Wenn es um PNGs geht: PngComponents hat auch eine PngImageCollection, in der unterschiedlich große PNGs gespeichert werden können.
Uwe Raabe
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DeddyH

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Delphi 11 Alexandria
 
#17

Re: Binärdaten (Bitmaps) in Quellcode verlagern

  Alt 24. Nov 2009, 18:49
Im Threadtitel steht "Bitmaps"
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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