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DirectX9 - Alphachannel einer Textur überschreiben

Ein Thema von XoRiC · begonnen am 20. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 25. Mär 2010
 
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fkerber
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 9. Jul 2003
Ort: Ensdorf
6.723 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#6

Re: DirectX9 - Alphachannel einer Textur überschreiben

  Alt 21. Jan 2010, 07:28
Hi!

Es wäre schön, wenn du die Lösung zumindest kurz umreißen könntest (vllt. mit etwas Quellcode oder so ) - dann können andere auch davon profitieren.

Grüße, Frederic
Frederic Kerber
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