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Keybinder - GTA SA

Offene Frage von "Millencolin"
Ein Thema von Millencolin · begonnen am 12. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 15. Feb 2010
 
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Valle

Registriert seit: 26. Dez 2005
Ort: Karlsruhe
1.223 Beiträge
 
#21

Re: Keybinder - GTA SA

  Alt 14. Feb 2010, 23:24
Zitat von Millencolin:
das ist meiner meinung nach kein guter programmierstil [...] wenn ich unbedingt tasten simulieren wollte könnte ich auch den zwischenspeicher nutzen.
Das ist schlechter Programmier-Stil. Ein Programm, welches sich an meiner Zwischenablage zu schaffen macht, fliegt direkt wieder runter. Das ist Gebiet des Users und hat nicht (völlig unnötiger Weise) von Programmen verändert zu werden.

Das Aufspalten von Kommandos in einzelne Tastendrücke hat nichts mit schlechten Stilen zutun. Programmieren war schon immer eine Tätigkeit, bei der man alle Vorgänge bis ins kleinste aufspaltbare Detail beschreiben muss. Das Senden einer Taste ist nunmal ein Aufwand von Taste drücken und Taste loslassen, so ist das nunmal. Oftmals haben Andere schon den Kleinkram für dich gemacht (BIOS, OS, Win32 API). Und diesmal musst du eben auf SendKey zurückgreifen oder selbst was machen.

Liebe Grüße,
Valle
Valentin Voigt
BOFH excuse #423: „It's not RFC-822 compliant.“
Mein total langweiliger Blog
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