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Reflektionsproblem Image+Tshape

Ein Thema von speedy23 · begonnen am 21. Mär 2010 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2010
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speedy23

Registriert seit: 11. Nov 2008
76 Beiträge
 
#1

Reflektionsproblem Image+Tshape

  Alt 21. Mär 2010, 16:16
hey leute,
ich versuche ein spiel zu programmieren und möchte erstmal die grundvorraussetzungen schaffen...
ein timage mit titel reflektor soll den ball vom typ tshape (a la Break it) reflektieren und wieder nach oben senden... pong mäßig... ist eigentlich einfach aber ich glaube ich habe einen denkfehler drin... ich stelle mir das so vor: die koordinaten des beweglichen reflektors müssen mit denen des shapes überinstimmen damit eine reflektion erfolgen kann.programmtechnisch vermute ich das so:


Delphi-Quellcode:
if ((Shape1.Top <= reflektor.Top) or (Shape1.Top <= reflektor.ClientHeight)) and ((Shape1.Left <= reflektor.Left ) or (Shape1.Left <= reflektor.ClientWidth )) then
  begin
    y := -y;
    x := -x;
  end;
aber da funktioniert es nur, dass nur auf höhe des linken ende des reflektors reflektiert wird...aber leider nicht nur auf höhe des reflektors sondern über die gesamte spielfläche wie eine wand die sich mit der linken oberen ecke bewegt.
...oh yeah...
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.540 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Reflektionsproblem Image+Tshape

  Alt 21. Mär 2010, 16:41
Etwas Ähnliches hatten wir gestern erst hier.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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