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Script Engines und Unicode in Delphi 2010

Ein Thema von Patrick · begonnen am 8. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 9. Apr 2010
 
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olee

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Ort: Boppard
540 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#14

Re: Script Engines und Unicode in Delphi 2010

  Alt 9. Apr 2010, 12:02
Mir ist auch grad eines eingefallen, als ich mal nachgekuckt hab, wie sich das einbauen ließe.

Die Verwendung in der Engine ist kein Problem.

Aber... die Eingabe der Strings ist das Problem. D.h. das man Unicode-Strings schon im Quelltext verwenden kann.

Wenn es nur darum ginge, das man die Unicode-Strings aus Externen-Funktionen und nicht aus dem Quelltext bezieht, wäre das ganze sehr sehr schnell erledigt.

Aber das man im Quelltext Unicode schreiben könnte, das wäre natürlich ne andere Sache.

Aber ein Script, das nur Daten von iwo anders als Unicode einließt (über Externe-Methoden), verarbeitet und wieder ausgibt, das ist kein Problem.

EDIT: Aber erstmal müsste ich wissen, was für Strings denn jetzt wirklich gemeint sind - ich habe nämlich bisher eig nur AnsiStrings verwendet

MFG
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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