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[OS] Metaballs-About Preview

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 25. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 10. Aug 2010
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL
Registriert seit: 8. Mai 2005
Aus diesem Thread: Metaballs (opengl) !? entstand ein kleines Projekt.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
vorschau_349.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: exe metaballsdemo_nonvcl_121.exe (54,0 KB, 114x aufgerufen)
Dateityp: zip metaballsdemovcl_v2.exe_source_131.zip (315,0 KB, 79x aufgerufen)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

 
Delphi 12 Athens
 
#11
  Alt 16. Mai 2010, 12:12
Einfache Lösung:

Erzeuge diesen Dialog erst, wenn er benötigt wird.
Man muß nicht alles sofort beim Programmstart automatisch von Delphi erzeugen lassen, so daß es die meißte Zeit sinnlos im Hintergrund rumliegt/arbeitet.
( Wir haben heutzutage ja genug RAM, aber muß man diesen denn immer sinnlos verschwenden? Vorallem bei soetwas, welches eigentlich fast nie angezeigt wird. )

Den Dialog, bzw. die Form in den Projektoptionen => Formulare nach "verfügbare Formulare" verschieben
und dann diesen manuell aufrufen, wenn er angezeigt werden soll.
Delphi-Quellcode:
var Dialog: TMyAboutDialog;

Dialog := TMyAboutDialog.Create(Self);
try
  Dialog.ShowModal;
finally
  Dialog.Free;
end;
oder
Delphi-Quellcode:
with TMyAboutDialog.Create(Self) do
  try
    ShowModal;
  finally
    Free;
  end;
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#12
  Alt 16. Mai 2010, 15:10
...oder man sehe sich "MetaballsDemoVCL v2.Exe&Source.zip" an.
Matti
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Dracoon
 
#13
  Alt 10. Aug 2010, 09:59
kann ich die metaballs auch in ihrer grösse ändern ?
hab mal bissel versucht im code, aber bekomme nur die grösse vom rand geändert.
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#14
  Alt 10. Aug 2010, 10:19
Ja, aber nur bei dem Erstellen:

Delphi-Quellcode:
procedure TAboutForm.FormCreate(Sender: TObject);
var
  myAboutText: TStringlist;
begin
  // ...

  MetaBalls := TMetaballs.Create(Self.Handle, PaintBox1.BoundsRect);
  try
    MetaBalls.SrinkX := 82;
    MetaBalls.SrinkY := 46;

  // ...
Verändere also die Grösse der PaintBox.
Matti
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

 
Delphi 12 Athens
 
#15
  Alt 10. Aug 2010, 10:21
Über die Variablen d und m in TMetaballs.Calc werden die Pixel um die Metabals berechnet und zusammen mit den m-Vergleichen in den nachfolgenden IFs wird die Größe (der sichtbare Bereich) vorgegeben ... gößere Zahlen = kleinere Bälle.

Und vergiß nicht die Berechnung für die Randkollision anzupasen.

Geändert von himitsu (10. Aug 2010 um 10:30 Uhr)
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#16
  Alt 10. Aug 2010, 10:27
Zitat:
... kann ich die metaballs ...
Lesen und richtig lesen ...

Über die Variablen d und m in TMetaballs.Calc werden die Pixel um die Metabals berechnet und zusammen mit den m-Vergleich in den nachfolgenden IFs
Genau.

Delphi-Quellcode:
// ...

  MetaBalls := TMetaballs.Create(Self.Handle, PaintBox1.BoundsRect, 5); // <-<< geändert, 5 = Anzahl der MetaBälle
  try
    MetaBalls.SrinkX := 20; // <-<< Abstand zum BoundsRect ("Bande")
    MetaBalls.SrinkY := 20;

    MetaBalls.BorderColor := clRed; // <-<< neu
    MetaBalls.InnerColor := clRed; // <-<< wird nicht genutzt !

    MetaBalls.MBallsSize := 0.0025; // <-<< neu
    MetaBalls.MBallsBorderSize := 0.0005; // <-<< neu

    //...
Angehängte Dateien
Dateityp: zip metaballsdemovcl_v3.exe_and_source.zip (332,6 KB, 12x aufgerufen)
Matti

Geändert von turboPASCAL (10. Aug 2010 um 11:21 Uhr) Grund: /me hat mal was gemacht ;)
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