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Delphi 2010, Debugger friert das gesamte System ein (Win7 x64)

Ein Thema von Daniel · begonnen am 17. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 17. Okt 2010
 
Daniel
(Co-Admin)

Registriert seit: 30. Mai 2002
Ort: Hamburg
13.919 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Delphi 2010, Debugger friert das gesamte System ein (Win7 x64)

  Alt 17. Okt 2010, 11:19
Moin,


Dinge gibt's ... ich habe hier ein Projekt, das mein System regelmäßig und reproduzierbar komplett einfriert, wenn ich es unter dem Delphi-Debugger ausführe. Starte ich meine Anwendung aus der IDE heraus jedoch mit der Option "Ohne Debugger ausführen", läuft alles wie gewünscht und ich bekomme auch weit und breit keine Fehlermeldung.

Ich habe versucht, mit FastMM und madExcept eventuelle Fehler zu entdecken, aber nein - alles läuft glatt.

Mein Problem besteht darin, dass ich derzeit keinen Anhaltspunkt finde, wo ich die Ursache des Problems suchen könnte. Das Projekt installiert eine DLL mit einem systemweiten Maus-Hook und schmiert an der Stelle ab, an der die DLL das Hauptprogramm mittels SendMessage() über Änderungen informiert. Zuerst dachte ich, dass die Anzahl an Meldungen vielleicht ein wenig viel des Guten wären, aber auch wenn ich nur Clicks und keine Mausbewegungen an das Hauptprogramm melde, schmiert der ganze Kram ab.

Dann vermutete ich einen Deadlock oder dgl., da SendMessge() ja wartet, bis die Meldung verarbeitet wurde. Aber auch ein PostMessage() als Alternative bringt keinen Erfolg.


Hat jemand eine Idee, wo ich ansetzen könnte?
(Ich meine ... falls mir jemand die exakte Zeilennummer meines Projektes nennen kann, die den Fehler verursacht, nehme ich das auch gern. *g*)
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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