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Delphi-Programm mit C++ Dll Aufruf und komischem Verhalten

Ein Thema von Patrick · begonnen am 12. Nov 2010 · letzter Beitrag vom 12. Nov 2010
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Benutzerbild von Assarbad
Assarbad

Registriert seit: 8. Okt 2010
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1.234 Beiträge
 
#1

AW: Delphi-Programm mit C++ Dll Aufruf und komischem Verhalten

  Alt 12. Nov 2010, 11:40
Und wie gebe ich eigentlich den Speicher des Arrays wieder ordnungsgemäß frei?
Indem die DLL eine Funktion exportiert die exakt den gleichen Speichermanager benutzt. Schon die gemischte Benutzung von Pointern die durch statisch vs. dynamisch gelinkte Speicher-Funktionen erzeugt wurden gibt Probleme. Noch besser wird's nur bei Debug vs. Release Builds.

Ach ja, es gibt auch die Methode stattdessen ein Interface zu nehmen. Im Grunde hast du mit dem Interface dann aber die gleiche Ausgangssituation. Der Puffer enthielte dann eben auch gleich noch die Methode zum Freigeben.

Siehe bspw.: MSDN-Library durchsuchenIMalloc
Oliver
"... aber vertrauen Sie uns, die Physik stimmt." (Prof. Harald Lesch)
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#2

AW: Delphi-Programm mit C++ Dll Aufruf und komischem Verhalten

  Alt 12. Nov 2010, 14:26
@Assarbad
Das heißt ich war völlig auf dem Holzweg, die DLL alloziert selbst auf unbekannte Art und gibt einen Zeiger zurück? Das würde zumindest das VAR Parameter erklären.
Asche auf mein Haupt.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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