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Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

Ein Thema von Gragas · begonnen am 20. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2010
 
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Deep-Sea

Registriert seit: 17. Jan 2007
907 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#21

AW: Problem mit eigenem Textadventure in Delphi

  Alt 21. Dez 2010, 13:34
delphi10 vom DF:
Zitat:
Gefühlte Fehleranzahl korrigiert = Zeilenzahl. Zieh dir Grundlagen rein und tippe sorgfältiger [...]
Sag ich ja

Aber ob es so lehrreich ist, ihm einfach eine fehlerbereinigte Unit hinzuwerfen, ohne das er versteht, was und wieso alles falsch und schlecht war/ist?
Chris
Die Erfahrung ist ein strenger Schulmeister: Sie prüft uns, bevor sie uns lehrt.
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