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Prinzipielle Frage zu TImage

Ein Thema von iphi · begonnen am 22. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 23. Dez 2010
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iphi

Registriert seit: 13. Feb 2009
262 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Prinzipielle Frage zu TImage

  Alt 22. Dez 2010, 20:09
Delphi-Version: 6
Ich habe ein Verständnisproblem:

Ein TImage-Objekt besitzt einen .Canvas, aber auch eine .Picture.Bitmap.Canvas .

Auf beide kann ich zeichnen. Wo liegt der Unterschied?

Und noch eine Frage:
TImage.Transparent funktioniert nur, wenn mein Rechner auf 16 bit Farbtiefe läuft. Mit 32 Bit Farbtiefe geht das nicht. Warum? Was kann man dagegen tun?
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Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#2

AW: Prinzipielle Frage zu TImage

  Alt 22. Dez 2010, 21:07
deldie erste Frage ist schnell beantwortet wenn Du Dir den Getter für das Canvas von TImage anschaust
Delphi-Quellcode:
function TImage.GetCanvas: TCanvas;
var
  Bitmap: TBitmap;
begin
  if Picture.Graphic = nil then
  begin
    Bitmap := TBitmap.Create;
    try
      Bitmap.Width := Width;
      Bitmap.Height := Height;
      Picture.Graphic := Bitmap;
    finally
      Bitmap.Free;
    end;
  end;
  if Picture.Graphic is TBitmap then
    Result := TBitmap(Picture.Graphic).Canvas
  else
    raise EInvalidOperation.Create(SImageCanvasNeedsBitmap);
end;

Die Zweite Frage verstehe ich nicht ganz, alles mit der Farbe der linken unteren Ecke wird bei Bitmaps auf Wunsch transparent dargestellt.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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iphi

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262 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

AW: Prinzipielle Frage zu TImage

  Alt 22. Dez 2010, 21:43
Ok, meine beiden Canvasses sind also ein und dasselbe Objekt.

Zitat:
Die Zweite Frage verstehe ich nicht ganz, alles mit der Farbe der linken unteren Ecke wird bei Bitmaps auf Wunsch transparent dargestellt.
In der Theorie. Aber:

Wenn ich in einem TImage einen neuen Bitmap zur Laufzeit erstelle und nichts draufmale, dann erscheint der komplett weiß. Wenn ich TImage.transparent auf true setze, dann verschwindet er komplett (d.h. wird transparent), allerdings nur bei 16 Bit eingestellter Farbtiefe. Bei 32 Bit Farbtiefe hat bei mir TImage.transparent keinerei Wirkung!???
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Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#4

AW: Prinzipielle Frage zu TImage

  Alt 22. Dez 2010, 22:38
Ok, so habe ich es noch nie gebraucht, ich arbeite sonst mit GDI+ in Graphiccontrols, aber so gehts
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Image1Click(Sender: TObject);
begin
   image1.Canvas.Brush.Color := clWhite;
   image1.Canvas.FillRect(Rect(0,0,Image1.Width ,Image1.Height ));
   image1.Transparent := true;
   image1.Canvas.pen.Color := clRed;
   image1.Canvas.Brush.Color := clLime;
   image1.Canvas.ellipse(10,10,100,100);
end;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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iphi

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262 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5

AW: Prinzipielle Frage zu TImage

  Alt 23. Dez 2010, 07:50
Danke, so gehts.
Warum klappt das ohne das Befüllen mit clWhite nicht?
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