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Loadpackage unit initialisierungs feedback

Ein Thema von yörsch · begonnen am 18. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2011
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yörsch

Registriert seit: 10. Jan 2007
Ort: Lampertheim
206 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#1

Loadpackage unit initialisierungs feedback

  Alt 18. Mär 2011, 09:33
Hallo Zusammen,


ich seniere gerade über die beste Möglichkeit
wenn Packages mit Loadpackage geladen werden und in fast jeder Unit eine Initialisierung statt findet
wie komme ich ohne großen aufwand an die Ergebnise der einzelnen Units?

Mit Loadpackage(Name, MyFeedback) kann ich doppelte Units rausfinden...

wenn ich jetzt getinitialErrorID auswerten könnte währe das was ich mir Vorstelle?

Ein ähnlicher Aufruf wird wohl das altbekannte "Register" für Komponenten in der IDE sein...

procedure Register;
begin
ForceDemandLoadState(dlEnable);
RegisterComponents('RoseSoft', [TRForm]);
end;


Leider weis ich nicht wie ich das machen soll, Ich kriege Alle Units mit GetPackageInfo...

Aktuell nehm ich CheckForDuplicateUnits auseinander ....


Code:
unit MyDyn_Unit;
// ist in MyPackage.bpl entahlten und hat keine dritten oder übergreifende Units...
interface

uses
  SysUtils, Classes;

type
  TMyData = class(TObject)
  ....
  end;

  function getinitialErrorText:String;
  function getinitialErrorID:Integer;

implementation
Var
  ErrorText:String;
  ErrorID:Integer;

function getinitialErrorText:String;
begin
  result := ErrorText;
end;

function getinitialErrorID:Integer;
begin
  result := ErrorID;
end;

{Alles für TMyData}

initialization
  TGlobalData.Instance;
finalization
  TGlobalData.ReleaseInstance;
end.
Code:
var
  H : THandle;
begin
  H := LoadPackage('MyPackage.bpl');
  if CheckPachageInit(H) <> 0 then raise ....
Jörg
have FUN

Geändert von yörsch (18. Mär 2011 um 11:25 Uhr)
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yörsch

Registriert seit: 10. Jan 2007
Ort: Lampertheim
206 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#2

AW: Loadpackage unit initialisierungs feedback

  Alt 21. Mär 2011, 07:27
Hmm?

Arbeitet niemand mit Loadpackage und initialisiert was und bekommt dann fehlermeldungen?
Jörg
have FUN
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