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OpenGL und 3D-Modelle

Ein Thema von Jörn · begonnen am 8. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2004
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NicoDE
(Gast)

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#1

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 07:39
Zitat von LukasVT:
(im gegensatz zum 3DS-Format,
für das ich noch keinen brauchbaren Loader gesehen habe, der Annimationen importiert)
3DS wird fast nur für statische Objekte verwendet (Viel mehr gibt das Format auch nicht her, mal ganz davon abgesehen, dass die meisten Im-/Exporter um lange Dateinamen erweitert werden, da das Originalformat nur 8.3 kennt - gleiche gilt für Materialbezeichner).
Für Animationen wird eher ASE (ASCII Scene Export) verwendet - zumindest wenn es um das Zusammenspiel mit 3ds max geht.
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