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GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 12. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 6. Nov 2022
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Benutzerbild von christian.noeding
christian.noeding

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Delphi XE2 Professional
 
#31

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 13. Jul 2012, 09:08
Ja, Direct2D-Canvas besitzt soweit alle wichtigen Zeichenfunktionen des Standard-Canvas. Von daher braucht man nicht viel ändern. Das habe ich aber auch erst gestern herausgefunden. Hier gibts einige interessante Infos dazu: Using the Direct2D Canvas

beste Grüße!
Christian Nöding
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.679 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#32

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 13. Jul 2012, 09:36
Ab welchem Delphi gibt es die TDirect2DCanvas Klasse, bzw. alles was da noch bei gehört?
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Benutzerbild von christian.noeding
christian.noeding

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119 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#33

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 13. Jul 2012, 12:42
Hi,


scheinbar gibt es das ab Delphi 2010. Hier wird es jedenfalls in der 2010er-Referenz der VCL bereits angezeigt: http://docwiki.embarcadero.com/VCL/2...Direct2DCanvas


ciao
Christian Nöding
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.679 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#34

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 13. Jul 2012, 22:27
Mist, trotzdem noch zu neu! Danke
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.426 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#35

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 5. Nov 2022, 06:44
so dann mal diesen extremst alten Thread hochholen, aber der passt halt am besten.

Bin auch gerade am überlegen von GDI auf GDI+, Graphics32 oder doch was anderes umzusteigen.
Ich möchte dabei nicht die ganze GUI umstellen, sondern nur ein Fenster - einen Leitstand.
Da muss ich eben viele Grafiken, transparente PNG, transparente SVG und co zeichnen.
mit GDI ist es halt schon etwas langsam (vorallem wenn ich elemente verschiebe usw. dann muss doch oft gezeichnet werden.)

Was wäre da im Moment das beste dafür?
Müsste es dann noch auf Delphi 2007 bringen, kann aber auch einiges auslagern in eine DLL die mit neuem Delphi gemacht wird, und die dann von der Delphi 2007 App aufrufen.
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF
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TomyN

Registriert seit: 8. Nov 2006
Ort: Bayreuth
164 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#36

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 5. Nov 2022, 08:48
Ich denke, mit Graphics32 wärst Du gut bedient.
Thomas Neumann
Meine Projekte
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www.levelcheck.de
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mytbo

Registriert seit: 8. Jan 2007
461 Beiträge
 
#37

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 5. Nov 2022, 18:48
Da muss ich eben viele Grafiken, transparente PNG, transparente SVG und co zeichnen.
Bei deinen Anforderungen könnte Image32 einen Blick wert sein. Die Library kann ab Delphi 7 verwendet werden. Die Beispiele benötigen mindestens Delphi 2010.

Bis bald...
Thomas

Geändert von mytbo ( 5. Nov 2022 um 18:50 Uhr)
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Gruber_Hans_12345

Registriert seit: 14. Aug 2004
1.426 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#38

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 6. Nov 2022, 09:41
Gibt es wo einen Vergleich zwischen Image32 und Graphics32?
Gruss Hans

2B or not 2B, that is FF
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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
670 Beiträge
 
#39

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 6. Nov 2022, 09:55
Zitat:
Gibt es wo einen Vergleich zwischen Image32 und Graphics32?
Image32 ist noch relativ neu. Angus hat aber immer schon an Graphics32 mit rumgewerkelt und versucht sich mit Image32 an ein neues System, was nicht so viele Abhängigkeiten wie Graphics32 hat. Ich vermute, Du kommst mit Image32 schneller an eine Lösung. Graphics32 ist manchmal etwas unübersichtlich, dafür aber mächtiger.

Du kommst ohnehin nicht darum herum, die Systeme auszuprobieren.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.

Geändert von Jens01 ( 6. Nov 2022 um 09:59 Uhr)
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