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DLL zur Laufzeit erstellen

Ein Thema von DArc · begonnen am 19. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 25. Mai 2011
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
DArc

Registriert seit: 3. Jun 2009
48 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 18:40
Delphi-Version: 7
Hey Delphianer!

hätt da mal ne frage, die man eigentlich vom thread titel entnehmen kann:

Wie kann ich eine DLL zur Laufzeit erstellen?

habe versucht es auch auf englisch zu ergooglen, jedoch habe ich leider nichts gefunden.

ich habe lediglich etwas zum thema dynamisches laden gefunden, was mich im moment aber
nicht interessiert ... ich hoffe ihr könnt mir helfen!

Mfg DArc
Ich würde gerne die Welt verändern, doch Gott hat
vergessen mir die Quellcodes zu geben ... !
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Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

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2.037 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 18:46
Was soll das bringen?
Martin
MFG Caleb
TheSmallOne (MediaPlayer)
Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)
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DArc

Registriert seit: 3. Jun 2009
48 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 19:03
zB. Funktionen darin abspeichern und sonstiges was man mit einer dll halt so macht
Ich würde gerne die Welt verändern, doch Gott hat
vergessen mir die Quellcodes zu geben ... !
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Benutzerbild von Codewalker
Codewalker

Registriert seit: 18. Nov 2005
Ort: Ratingen
945 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#4

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 19:09
Du müsstest einen Compiler mitliefern.
Ohne genau zu wissen was du vorhast: Schonmal über eine Skriptengine nachgedacht? Die können halt zur Laufzeit Code interpretieren und sind (unter anderem) für sowas gedacht
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DArc

Registriert seit: 3. Jun 2009
48 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 19:17
Du müsstest einen Compiler mitliefern.
Ohne genau zu wissen was du vorhast: Schonmal über eine Skriptengine nachgedacht? Die können halt zur Laufzeit Code interpretieren und sind (unter anderem) für sowas gedacht
an sowas hab ich schon gedacht, jedoch weiß ich nicht wie es mit der Lizenz so aussieht,
ob ich den compiler einfach so mitliefern darf ...

werd mich mal mit der idee "ScriptEngine" etwas beschäftigen, danke für die antworten!
Ich würde gerne die Welt verändern, doch Gott hat
vergessen mir die Quellcodes zu geben ... !

Geändert von DArc (19. Mai 2011 um 19:34 Uhr)
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FredlFesl

Registriert seit: 19. Apr 2011
293 Beiträge
 
Delphi 2009 Enterprise
 
#6

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 20:21
Wie wäre es denn mit FreePascal? Umsonst, kann DLLs erzeugen, versteht Delphi usw.
Das Bild hängt schief.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#7

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 22:41
Was hast du denn vor? Wozu brauchst du das?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.115 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 19. Mai 2011, 22:55
Den Delphi-Compiler kannst'e jedenfalls nicht mitgeben, wobei der ja dafür gedacht ist, um "ferngesteuert" irgendwas zu kompilieren.

Und nee, man braucht nicht unbedingt einen Compiler ... wenn man gut in Assembler ist und der PE-Format im Schlaf beherscht, dann kan mann die DLL auch selber erstellen.
Ansonsten braucht man eben einen Compiler, welcher "einfacheren" Code entsprechend kompiliert/umwandelt.
Oder eine Scripting-Engine, welche "einfacheren" Code zur Laufzeit umwandelt/interpretiert/ausführt.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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DArc

Registriert seit: 3. Jun 2009
48 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#9

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 21. Mai 2011, 15:52
Den Delphi-Compiler kannst'e jedenfalls nicht mitgeben, wobei der ja dafür gedacht ist, um "ferngesteuert" irgendwas zu kompilieren.

Und nee, man braucht nicht unbedingt einen Compiler ... wenn man gut in Assembler ist und der PE-Format im Schlaf beherscht, dann kan mann die DLL auch selber erstellen.
Ansonsten braucht man eben einen Compiler, welcher "einfacheren" Code entsprechend kompiliert/umwandelt.
Oder eine Scripting-Engine, welche "einfacheren" Code zur Laufzeit umwandelt/interpretiert/ausführt.
sowas kann ich leider nicht im schlaf xD
ich werds mit ner scriptengine versuchen, muss es letztendlich irgendwie ja machen und diese
variante wäre in meinen augen halt die edlere, aber auch schwierigere^^
komme ja eh nicht rum, weil:

an alle die fragen was ich vorhab:
ich würde gerne in meiner game engine den nutzern die möglichkeit geben, funktionen usw. selbst
zu schreiben, also scripting genauerer gesagt. und ich finde in ner dll macht sich das ganze besser ...
ich könnte aber auch ne textdatei in ein eigenes archiv-format packen, jedoch muss der code ja
letztendlich auch interpretiert werden ...
Ich würde gerne die Welt verändern, doch Gott hat
vergessen mir die Quellcodes zu geben ... !

Geändert von DArc (21. Mai 2011 um 15:55 Uhr)
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

Registriert seit: 1. Aug 2007
Ort: Ludwigshafen am Rhein
1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#10

AW: DLL zur Laufzeit erstellen

  Alt 21. Mai 2011, 16:09
Du könntest wenigstens ein standardisiertes DLL-Aufruf-Format anbieten (inkl. Delphi-stdcall). Dann könnte man mit jeder Programmiersprache, die kompilieren kann, DLL-Plugins schreiben.

Bernhard
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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