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delphi sprite verschwindet zu früh

Ein Thema von Mautstelle · begonnen am 9. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2005
 
ATwardz

Registriert seit: 12. Mai 2003
205 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

Re: delphi sprite verschwindet zu früh

  Alt 10. Feb 2004, 15:12
Delphi-Quellcode:
Haus:=Thaus.create(dxspriteengine1.engine);
Haus.Width:=Haus.Image.Width"
hast du denn vorher auch das bild zugewiesen?Also:
Delphi-Quellcode:
 Haus:=THaus.Create(dxspriteengine1.Engine);
 Haus.Image:=DXImageList1.Items.Find('Haus');
 Haus.Width:=DXImageList1.Items.Find('Haus').Width;
 Haus.height:=DXImageList1.Items.Find('Haus').height;
 Haus.z:=-2;//Das sollte immer grössser sein als dein Background!sonst wird
            //es überlagert!
benutzt du eine Animation oder einen einfache Sprite?
Wenn du willst kannste dein Projekt mal hochladen dann stell ich das so wie meines ein!

@wardz
-->-->
Dreamteam: Delphi und Bier!
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