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Indy 10 UDP Server

Ein Thema von hanspeter · begonnen am 26. Jul 2011 · letzter Beitrag vom 26. Jul 2011
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hanspeter

Registriert seit: 26. Jul 2003
Ort: Leipzig
1.350 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

Indy 10 UDP Server

  Alt 26. Jul 2011, 14:48
Hallo,

ich versuche mit Indy eine UDP Lösung zwischen 2 oder mehr PC zu realisieren.
Dabei habe ich einen eigenartigen Effekt. Vielleicht hat wer einen Tip.

Das Programm hat einen UDP Server und einen UDP Client. Beide haben unterschiedliche Portnummern.
Die Kommunikation läuft so ab, das der Server ein Datenpacket empfängt und den korrekten Empfang über den Client quitiert.

Das Problem ist, das das ganze manchmal nicht funktioniert.

An der Programmstelle Stelle UDPServer.active = true mache ich einen Debuggerstop.
Schaue ich mir die Parameter an, dann ist Defaultport richtig gesetzt.
Tief unten ist noch ein protected Property Port. (In TIdUDPBase)
Setze ich diesen Port auf Defaultport dann funktioniert die Übertragung.
Auch bei mehrmaligen Programmstart funktioniert die Übertragung ohne Eingriff.
Erst nach Rechnerneustart bekomme ich wieder Probleme.
Kann es sein das sich eine Client- und eine Servercomponente auf dem gleichen Formular nicht vertragen?
Für einen tip dankbar.

Gruß Peter
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blackfin
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Indy 10 UDP Server

  Alt 26. Jul 2011, 15:44
Zitat:
Das Problem ist, das das ganze manchmal nicht funktioniert.
Kann es sein, dass es einfach an UDP liegt, dass manchmal etwas nicht ankommt?
UDP ist per Definition kein Protokoll, bei dem alle Daten immer ankommen, sondern man muss damit rechnen, dass es eben mal nicht ankommt
Wenn du sicherstellen willst, dass immer alles ankommt, nimm TCP, dafür ist es, mit seinem grösseren Overhead, auch da.

Oder habe ich es falsch verstanden und es geht in deinem Programm nach einem Neustart nie, bis du etwas am Code änderst?
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hanspeter

Registriert seit: 26. Jul 2003
Ort: Leipzig
1.350 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#3

AW: Indy 10 UDP Server

  Alt 26. Jul 2011, 15:53
Es geht nach Neustart nie, bis ich mit dem Debugger eingreife.
Nicht ankommen trifft in meinem Fall nicht zu.
Der Client sendet ein Datenpaket und erwartet eine Quittung. Kommt die Quittung innerhalb der Timeoutzeit nicht,
wird die Übertragung abgebrochen und das Paket erneut gesendet. Solange bis der Server quitiert.

Der Server ist ein zu diesem Zweck abgestellter Einzweckrechner, der nur Daten einsammelt und in einer Datenbank ablegt.

Gruß
Peter
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