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Performance Problem - viele VCL Komponenten!

Ein Thema von weisswe · begonnen am 22. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 23. Aug 2011
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
10.044 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 07:48
Ein weiteres Problem ist wohl auch die dynamische Erstellung. Anscheinend braucht create viel Zeit.
Naja, es werden halt alle (?) anderen Komponenten per Notify informiert, je mehr das sind, desto länger dauert es.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 07:53
Ein weiteres Problem ist wohl auch die dynamische Erstellung. Anscheinend braucht create viel Zeit.
Naja, es werden halt alle (?) anderen Komponenten per Notify informiert, je mehr das sind, desto länger dauert es.
So isses und darum sollte man bei so einer grossen Anzahl das in einer eigenen Komponente selber zeichnen oder als Image auf den Bildschirm klatschen. (@jaenicke hattest du ja auch schon vorgeschlagen)

Auch die Erstellung von mehreren stinknormalen Buttons (Button) dauert seine Zeit und man kann beim Aufbau zuschauen.
Ist jetzt noch ein langsamer Rechner/GraKa im Spiel, dann wird das nicht witzig.

Wenn das für einen Kinosaal sein soll, dann sprechen wir ja mal locker von 100-800 Buttons
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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mkinzler
(Moderator)

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Ort: Heilbronn
39.879 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 08:01
dafür würde ich eh keine Buttons nehmen
Markus Kinzler
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.666 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 09:10
Wenn es gar nicht anders geht und es unbedingt Einzelkomponenten sein müssen, dann kann es schon etwas bringen, diese nach Möglichkeit von TGraphicControl abzuleiten. Man muss dann halt auf ein Handle verzichten.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Neumann

Registriert seit: 6. Feb 2006
Ort: Moers
545 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 09:42
Ich hätte da etwas, ist von mir von der freien Komponente tSimplegraph abgeleitet. Damit kann man einfach zur Laufzeit Pläne mit Komponenten erstellen, die auf Anklicken reagieren. Identifizieren kann man die Objekte in dem Control einfach über den Tag-Wert, den man auch zur Laufzeit setzen kann. Die Pläne lassen sich speichern und laden und das ist absolut schnell.

Die Objekte können in Form, Farbe Hintergrundbilder usw. frei gestaltet werden.
Ralf
Gruß vom Niederrhein
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