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Performance Problem - viele VCL Komponenten!

Ein Thema von weisswe · begonnen am 22. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 23. Aug 2011
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#14

AW: Performance Problem - viele VCL Komponenten!

  Alt 23. Aug 2011, 07:53
Ein weiteres Problem ist wohl auch die dynamische Erstellung. Anscheinend braucht create viel Zeit.
Naja, es werden halt alle (?) anderen Komponenten per Notify informiert, je mehr das sind, desto länger dauert es.
So isses und darum sollte man bei so einer grossen Anzahl das in einer eigenen Komponente selber zeichnen oder als Image auf den Bildschirm klatschen. (@jaenicke hattest du ja auch schon vorgeschlagen)

Auch die Erstellung von mehreren stinknormalen Buttons (Button) dauert seine Zeit und man kann beim Aufbau zuschauen.
Ist jetzt noch ein langsamer Rechner/GraKa im Spiel, dann wird das nicht witzig.

Wenn das für einen Kinosaal sein soll, dann sprechen wir ja mal locker von 100-800 Buttons
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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