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FireMonkey Sammelthread

Ein Thema von mquadrat · begonnen am 1. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 27. Jul 2013
 
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stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.337 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#26

AW: FireMonkey Sammelthread

  Alt 11. Jul 2013, 11:44
@Thom
Danke! Das schaue ich mir heute Abend mal an.

Da kommt mir wieder der Vergleich zu einer Spieleentwicklung in den Sinn (http://www.delphipraxis.net/175033-f...-schlecht.html). Wenn da ein Alientreffer verarbeitet würde bleiben doch die anderen Kugeln auch nicht ein paar Sekunden unbewegt in der Luft hängen. Echt zum

Eine flüssige Progressbar braucht ja wohl auch entsprechende Klimmzüge. (Es gab mal einen Hinweis dazu, finde ich aber gerade nicht auf die Schnelle.)


...man sollte halt wohl doch auf den FireDog warten, der den Affen auf den Baum jagt...

Das schlimme ist ja, wenn man allein hier aus der DP ein paar Leute zusammensuchen könnte würde ein ähnliches aber vernünftig umgesetztes Konzept echt Spaß bringen.

Sobald ich im Lotto gewinne miete ich eine Garage...
(Alternative zu den LB habe ich ja schon. )
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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