AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Partikelsystem mit OpenGL (Quelltext)
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Partikelsystem mit OpenGL (Quelltext)

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 3. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 4. Sep 2011
 
Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#2

AW: Partikelsystem mit OpenGL (Quelltext)

  Alt 4. Sep 2011, 14:23
Ein Problem was ich z.B. bisher immer hatte, ist dieses System als Multi-Thread-Anwendung zu konzipieren...Die Threads selbst und das Prinzip dahinter sind kein Problem, nur das Synchronisieren mit dem VCL-Thread hat bei mir nie richtig funktioniert, wäre super wenn jemand da ein Code-Beispiel hätte wie so etwas zu realisieren ist.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:40 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz