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Tetris erstellen - wie ?

Ein Thema von Destroxi · begonnen am 3. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 6. Nov 2011
 
Destroxi

Registriert seit: 29. Okt 2011
55 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#12

AW: Tetris erstellen - wie ?

  Alt 3. Nov 2011, 12:03
Danke aber wie übergebe ich die VMatrix an OpenGL?
Voher habe ich die X/Y-Positionen ja plus gerechnet muss ich hier überall "If" Abfragen machen?
Also wo und wie gebe ich an wie er das Teil zeichnen soll?
Und muss ich nicht ObjType[1].VMAtrix[0,0] := Bool(1); machen?
PS: Bin für ne Stunde weg, gucke danach wd hier rein [13:20]

Mfg, Destroxi

Geändert von Destroxi ( 3. Nov 2011 um 12:09 Uhr)
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