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Sudoku Array of Array vergleichen

Ein Thema von Marcel2906 · begonnen am 4. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 3. Dez 2012
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Marcel2906

Registriert seit: 17. Aug 2011
Ort: Warendorf
112 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#1

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 15. Nov 2011, 09:57
irgendwie hab ich ne Blockade
habs jetzt so versucht:

Delphi-Quellcode:
Procedure TForm2.BtPruefenClick(Sender: TObject);
Type
   THilfsArray = Array[1..9] Of Integer;
Var
   x, y, xx, yy: Integer;
   HilfsArray: THilfsArray;

//...

   //Wenn eine Zahl doppelt, Fehlermeldung
   Function ZahlDoppelt: boolean;
   Var
      i: Integer;
      doppelt: boolean;
   Begin
      For I := 1 To 9 Do
         If HilfsArray[i] > 1 Then
            Result := true;
   End;

//...


Begin
   //Zeile prüfen
   For y := 0 To 8 Do Begin
      HilfsArrayLeeren;
      For x := 0 To 8 Do
         AddHilfsArray(aSudoku[y, x]);
      If ZahlDoppelt = true Then
         ShowMessage(' einer Zeile');
   End;
   //Spalte prüfen
   For x := 0 To 8 Do Begin
      HilfsArrayLeeren;
      For y := 0 To 8 Do
         AddHilfsArray(aSudoku[y, x]);
      If ZahlDoppelt = true Then
         ShowMessage(' einer Spalte');
   End;
   //Feld prüfen
   For xx := 0 To 2 Do
      For yy := 0 To 2 Do Begin
         HilfsArrayLeeren;
         For y := yy * 3 To yy * 3 + 2 Do Begin
            For x := xx * 3 To xx * 3 + 2 Do
               AddHilfsArray(aSudoku[y, x]);
         End;
         If ZahlDoppelt = true Then
            ShowMessage(' einem Feld');
      End;
End;

Geändert von Marcel2906 (15. Nov 2011 um 10:02 Uhr) Grund: Unwichtiges gelöscht
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Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.487 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 17. Nov 2011, 08:31
Delphi-Quellcode:
   Function ZahlDoppelt: boolean;
   Var
      i: Integer;
   Begin
      For i := 1 To 9 Do
      Begin
         If HilfsArray[i] > 1 Then
         Begin
            Result := True;
            Exit; // Ergebnis steht fest
         End;
      End;
      Result := False;
   End;

//... niemals einen Boolean-Wert mit True vergleichen
      If ZahlDoppelt Then
         ShowMessage(' einer Zeile');
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Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#3

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 17. Nov 2011, 10:46
Also ich würde das gesamte Konzept anders angehen

SuDoKu (3x3) besteht ja aus 81 Feldern, welche in (3x9) 27 Blöcken organisiert sind.
Jedes Feld ist dabei immer in 3 Blöcken enthalten ( Reihe, Spalte, Quadrant )

Wenn du beim Aufbau des Spielfeldes diese Strukturen erzeugst, dann wird die Abfrage zum Kinderspiel:

Delphi-Quellcode:
TSuDoKuBlock = class;

TSuDoKuField = class
private
  // Liste der Blöcke, zu dem dieses Feld gehört
  _Items : array[0..2] of TSuDoKuBlock;
  _Value : Integer;
  procedure SetValue( aValue : Integer );
public
  function CanSetValue( aValue : Integer ) : Boolean; override;
  property Value : Integer read _Value write _Value;
end;

TSuDoKuBlock = class( TSuDoKuBase )
private
  // Liste der Felder, die in diesen Block gehören
  _Items : array[0..8] of TSuDoKuField;
public
  function CanSetValue( aValue : Integer ) : Boolean; override;
end;

...

function TSuDoKuBlock.CanSetValue( aValue : Integer ) : Boolean;
var
  idx : integer;
begin
  Result := True;
  if ( Value > 0 ) then
    for idx := 0 to 8 do
    begin
      Result := Result and ( _Items[ idx ].Value <> aValue );
      // Wir können aufhören, wenn wir eine Abbruchbedingung gefunden haben
      if not Result then
        Break;
    end;
end;

function TSuDoKuField.CanSetValue( aValue : Integer ) : Boolean;
var
  idx : integer;
begin
  Result := True;
  if ( Value > 0 ) then
    for idx := 0 to 2 do
    begin
      Result := Result and _Items[ idx ].CanSetValue( aValue );
      // Wir können aufhören, wenn wir eine Abbruchbedingung gefunden haben
      if not Result then
        Break;
    end;
end;
Jetzt braucht man nur noch das Feld selber fragen und bekommt die passende Antwort:
Delphi-Quellcode:
if SuDoKuGame.Field[ 3, 7 ].CanSetValue( 6 ) then
  SuDoKuGame.Field[ 3, 7 ].Value := 6;
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Bjoerk

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#4

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 19. Nov 2011, 13:33
Sir Rufo,

was meinst du mit 27 Blöcken, sind es nicht immer 9?
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#5

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 19. Nov 2011, 13:35
Sir Rufo,

was meinst du mit 27 Blöcken, sind es nicht immer 9?
Ja, 9 Reihen, 9 Spalten, 9 Quadranten ergibt 27 Blöcke
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Bjoerk

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#6

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 19. Nov 2011, 13:43
Achso, ich hatte diese Blöcke als Quadranten verstanden.
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Bjoerk

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Delphi 10.4 Sydney
 
#7

AW: Sudoku Array of Array vergleichen

  Alt 19. Nov 2011, 19:52
Hab’s mal ausprobiert, allerdings etwas anders. Die Quadranten nenne ich hier Blöcke. Als Grundlage der Suche benutze ich eine Pemutliste. Geht recht flott so, < 2 sec..

Delphi-Quellcode:
function BlockToRowCol(Block, Index: integer): TPoint;
var
  VX, VY: integer;
begin
  // Block 0..8, Index 0..8
  // Result.X = Row 0..8, Result.Y = Col 0..8
  VX:= 0;
  VY:= 0;
  case Block of
    0: begin VX:= 0; VY:= 0; end;
    1: begin VX:= 3; VY:= 0; end;
    2: begin VX:= 6; VY:= 0; end;
    3: begin VX:= 0; VY:= 3; end;
    4: begin VX:= 3; VY:= 3; end;
    5: begin VX:= 6; VY:= 3; end;
    6: begin VX:= 0; VY:= 6; end;
    7: begin VX:= 3; VY:= 6; end;
    8: begin VX:= 6; VY:= 6; end;
  end;
  with Result do
  begin
    X:= 0;
    Y:= 0;
    case Index of
      0: begin X:= VY; Y:= VX; end;
      1: begin X:= VY; Y:= VX+1; end;
      2: begin X:= VY; Y:= VX+2; end;
      3: begin X:= VY+1; Y:= VX; end;
      4: begin X:= VY+1; Y:= VX+1; end;
      5: begin X:= VY+1; Y:= VX+2; end;
      6: begin X:= VY+2; Y:= VX; end;
      7: begin X:= VY+2; Y:= VX+1; end;
      8: begin X:= VY+2; Y:= VX+2; end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.SetSudokuBlock(I: integer; Numbers: TIntegerList);
var
  Result: TIntegerList;
  J, N, Index: integer;
  T: TPoint;
  A, B, C: boolean;
begin
  Result:= TIntegerList.Create;
  try
    Result.FillUp(9);
    N:= 0;
    repeat
      A:= true;
      B:= true;
      C:= true;
      for J:= 0 to 8 do
      begin
        Index:= FPermutList.Item[N*9+J];
        Result.Item[J]:= Numbers.Item[Index];
        T:= BlockToRowCol(I, J);
        A:= A and FRow[T.X].CanHaveValue(Result.Item[J]);
        B:= B and FCol[T.Y].CanHaveValue(Result.Item[J]);
        C:= C and FBlock[I].CanHaveValue(Result.Item[J]);
      end;
      Inc(N);
    until (A and B and C);
    for J:= 0 to 8 do
    begin
      T:= BlockToRowCol(I, J);
      FRow[T.X].Item[T.Y]:= Result.Item[J];
      FCol[T.Y].Item[T.X]:= Result.Item[J];
      FBlock[I].Item[J]:= Result.Item[J];
    end;
  finally
    Result.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.BuildSudoku;
var
  Numbers: TIntegerList;
  I, J: integer;
begin
  Numbers:= TIntegerList.Create;
  try
    Numbers.FillUp(9, 1, 1);
    Numbers.Mix;
    SudokuNull;
    for I:= 0 to 8 do // Blöcke
      SetSudokuBlock(I, Numbers);
  finally
    Numbers.Free;
  end;
end;
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